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CONFUNDA, INCAPACITE E DESTRUA
Autor: Floyd Burk
“Os atacantes os mais grandes da vantagem têm sobre suas vítimas são o elemento de surpresa,” mestre John Pellegrini do hapkido do combate das reivindicações. Os “atacantes esperam seus alvos congelar-se acima, permitindo que ganhem a superioridade psicológica e física imediata.”
Aqueles estão moderando palavras, para ser certos, mas se nada mais, elas o inspirar fazer tudo em seu poder amparar suas defesas e incorporar o elemento de surpresa em suas respostas de planeamento ao ataque.
Uma das melhores maneiras de fazer que é se armar com a baixo-linha métodos de retrocesso dos hapkido do combate, que engrenam com todo o número de fechamentos comum e de continuação golpeia para uma combinação fresca de fúria controlada.
BOM COMEÇO
Os advogados de Pellegrini que empregam a baixo-linha retrocedem como uma primeira linha de defesa para surpreender seu oponente, a seguir o confundem e incapacitam, assim facilitando a para que você o destrua com uma continuação. Tais pontapés são apenas um dos componentes que distinguem o hapkido do combate de outros sistemas coreanos da luta. No lugar das técnicas de salto e de giro habituais, você precisa de centrar-se sobre os pontapés que chicoteiam para fora na cintura em nível ou abaixam, diz.
a Baixo-linha pontapés é ideal para a violência nas ruas, na maior parte porque é razoavelmente fácil evitar telegrafar suas intenções ao as fazer. Outras vantagens chaves incluem a habilidade de gerar o poder máximo, a manutenção do melhor contrapeso (porque seu centro de gravidade permanece mais baixo), a habilidade arruinar a mobilidade do seu oponente (martelando seus músculos do pé) e a opção de atacar seus virilha e determinadas peças de seus pés para choc seu sistema nervoso e para formar ondas seu corpo.
Quando combinadas com a posição da consciência dos hapkido do combate, que a arte usa em vez das posições tradicionais, as vantagens acima mencionadas podem dar-lhe as vantagens e para facilitá-las para que você execute um lance do revestimento, um fechamento comum ou uma batida da mão, Pellegrini diz.
NO. COMBINADO DE COMBATE 1
Um punk ego-bombeado diz que está indo o martelar na terra. Lunges em você com um perfurador principal a seguir encontra-se plano em seu para trás com um de seus joelhos em sua cabeça e o outro de encontro a sua espinha. Para cobri-la fora, seu braço sente como se torceu como um pretzel.
Combata-hapkido a solução começa com você que enfrenta seu atacante com seu pé esquerdo para a frente e seus antebraço horizontais a nível da caixa. Suas mãos estão abertas e prontas para a ação.
Como fecha a abertura e inicia a batida right-hand, pise para a frente e à parte externa com seu pé esquerdo. Use simultaneamente seu righthand para parry seu perfurador, a seguir agarre seu pulso. O trajeto está agora aberto incapacitá-lo com um pontapé do roundhouse a seu pé direito.
Em seguida, use sua mão esquerda para apreender o cotovelo do braço que você apenas agarrou. Levante o membro, a seguir circunde-o para baixo quando você girar no sentido anti-horário.
Isso fará com que caia em seu lado esquerdo. Uma vez que faz, para deixar cair seu joelho esquerdo no lado de sua cabeça e para escavar seu outro joelho em sua mais baixa parte traseira ao manter o controle de seu braço. Termine a imobilização pndo em marcha seu pulso. Aumente a pressão como necessário.
“Os artistas marciais treinam com outros artistas marciais que estão sendo constantemente polidos a um outro, curvando-se, ajudando-se acima e esse tipo da coisa,” Pellegrini diz. “Quando este puder ser muito divertimento, é mais provável que uma falta excêntrica nas morais está indo ser quem você está defendendo de encontro. Conseqüentemente, você precisa de fazer o role-playing onde você e os vários sócios tomam voltas que supor o papel do excêntrico.
Seja creativo mas estada realístico. Que a maneira você estará preparada mentalmente para este tipo de ataque, e surpreende e medo não o baterá.”
NO. COMBINADO DE COMBATE 2
Um hooligan ameaça-o, a seguir agarra-o seu braço em um esforço para choc o na doação dentro a suas demandas. Seu pé chicoteia para fora imediatamente, deixando o com um virilha rompido e, após você arremesse-o ao pavimento, uma caixa má do prurido da estrada.
Comece em uma posição da consciência que tenha seu pé direito para a frente. Para a broca, seu atacante supor uma posição esquerda-sideforward antes de agarrar seu pulso direito com seu righthand. Dirija um pontapé instantâneo dianteiro em seu virilha. A força do sopro fará com que dobre sobre.
Você tem agora a abertura que você precisa de inverter seu aperto e para põr o em um two-handed pulso-flexione (uma mão prende seu pulso e a outro dobra seus dedos para diante). Puxe-o para você e levante-o seu cotovelo direito para despedaçá-lo no nariz. Aumente a tensão do pulso-flexionam e giram aproximadamente 20 graus no sentido anti-horário para jogá-lo à terra. Deixe cair seu joelho esquerdo no lado de sua cabeça e reposicione suas mãos para um armbar ereto que use seu pé superior como um fulcro. Será tão insolúvel quanto um bebê.
Palavras sábias de Pellegrini: “Se você é um jovem forte ou uns anos de idade 60 cagey, não overestimate nem não subestime seu oponente.
Batendo alvos vulneráveis e áreas vitais, você pode fazer muito dano a um combatente confiante. Mesmo se seus presentes físicos são limitados, você deve sair na parte superior.”
NO. COMBINADO DE COMBATE 3
As coisas estão começ rápido feio. O Schmo de Joe alcanga para sua garganta com o objectivo último de aliviá-lo de sua vida, mas seu rápido-retroceda o contra-ataque e girar desmontável deixa-o que writhing na dor e que implora pela mercê.
Seu treinamento da autodefesa deve prepará-lo para actuar instintivamente sempre que um oponente vai para sua garganta.
Isso é porque combata-hapkido a resposta à encenação descrita acima envolve imediatamente agarrar a mão de ataque com seu righthand.
Arranque-o para baixo apenas bastante para cancelar sua traqueia, a seguir bata-o um pontapé angular no quadríceps de seu pé da ligação.
Envolva seu braço esquerdo em torno de seu membro prendido assim que você pode livrar seu righthand, que é usado para lanç uma batida da tigre-boca em sua garganta. Seu cotovelo do mesmo-lado despedaça-se então em seu plexo solar.
Continue sua defesa com um desmonte de giro anti-horário que o aterre plano em seu para trás. Mantenha sua preensão em sua maçã de Adam. Termine-o com um joelho à garganta e a uma deslocação do cotovelo/ombro.
“A coisa lógica a fazer é proteger sua traqueia,” Pellegrini recomenda.
“A maioria outros de planos de acção podem sair de você incapacitado. Desde que você nunca sabe o que está vindo, é o melhor usar-se o que os guerreiros chamam mushin, ou a mente do `de nenhuma mente. 'Não dê forma em sua mente [uma imagem de] o que está indo acontecer. Em lugar de, mantenha-o desobstruído assim que você pode reagir e adaptar-se sem hesitação.”
NO. COMBINADO DE COMBATE 4
Um gangbanger irritado é atento em rachar seu crânio com um clube. Você reage instantaneamente, fazendo o trabalho rápido dele com um torque do pulso e um carregador ao intestino. Nos segundos, reduziu-se a uma pilha quivering da geléia.
Supor a posição da consciência na frente de seu sócio. Quando balanç sua arma do treinamento em sua cabeça, deflexione-a como você se inclina ligeiramente a sua esquerda.
Use seu righthand para apreender a mão que se está usando para prender o clube, a seguir torça o e a arma em um semicircle até que possa já não o controlar. Continuação com uma baixo-linha pontapé ao corpo, que stuns o o suficiente para que você golpeie em um fechamento do pulso da curto-duração e efetue um desarmamento.
Pontas técnicas: “Ao defender de encontro a uma arma em quartos próximos, recorde que os diferentes exigem técnicas de desarmamento diferentes.
Para armas laminadas, nunca agarre a lâmina. Agarre a mão que prende a arma, a seguir tome do oponente e da arma. Para o injetor desarma, apreendem o injetor antes de executar o desmonte ou o takeaway.
Há mais deriva quando vem impactar armas, mas eu prefiro iludir e começ dentro de sua trajectória, a seguir de braçadeira no membro que prende a arma. Então eu removo-o.”
SINAIS DO SUCESSO
Com técnicas realistas tais como os quatro descritos aqui, não é nenhum hapkido do combate da maravilha e seu criador está apreciando o sucesso sem rival na comunidade das artes marciais.
Pellegrini relata vendas de aumentação de seus vídeos e DVDs, assim como uma reserva oneyear em aparências do acampamento do seminário e de treinamento. A sociedade em sua organização, a federação internacional de Hapkido do combate, escalou a 250 escolas situadas em mais de 20 países.
A razão para esse sucesso pode ser seguida diretamente de volta aos esforços de Pellegrini para destilar para baixo seu conhecimento das artes tradicionais a sua essência mais funcional, a seguir passa-a sobre a todo o artista marcial que mostrar um interesse. A fórmula parece certamente trabalhar.
Sobre o autor: Floyd Burk é um escritor free-lance e um instrutor Diego-baseados San das artes marciais com mais de 30 anos de experiência. Para contatá-lo, emita o email a floydburk@yahoo.com. Para contatar John Pellegrini, chame (813) 684-2300or a visita www.ichf.com.
Resposta aos críticos
Se uma concessão foi dada agitando acima a controvérsia, o criador John Pellegrini do hapkido do combate de Brandon, Florida, seria o campeão do mundo de 2003. Sua declaração inaugural na chamada de capa da introdução de junho 2003 correia de fixa preta “esquece os pontapés elevados extravagantes, perde os formulários e para-os de desperdiçar o tempo com cura, meditação e respirar as armas do exercício ou as antiquadas que treinam” - era quase tão bold(realce) quanto a declaração 1966 infame de Bruce Lee atrasado que “todos os testes padrões do jogo são incapazes da verdade da adaptação ou do pliability- é fora de todos os testes padrões fixos.”
Quando as opiniões de Pellegrini estimularem muitos médicos do grosso da população, a maioria de povos respeitam-no para sua honestidade e para que a coragem faça suas reivindicações publicamente. E não suportou para baixo de sua posição. “O treinamento dos povos da razão [começados] nas artes marciais era defender de encontro aos inimigos brutais e bárbaros, mas no passado poucas décadas as artes têm geralmente o material tornado do campo de jogos,” diz. “Ganhar troféus em competiam, tornando-se proficiente com armas antigas [você] nunca para ser atacado com, e fazendo movimentos da dança e da ginástica não está indo conservar sua vida.
“O pêndulo está balanç agora de volta ao outro extremo. Os povos estão sua autodefesa que treinado mais seriamente. Realizam aquele a todo instante, podem ser confrontados por terroristas ou por criminosos e têm que tomar a ação. Os povos não têm anos e anos esticar, aprender formulários e meditação da prática ao figurar para fora a existência da humanidade. Precisam de poder usar imediatamente seu treinamento. Assim, os instrutores e os estudantes devem usar a maioria de seu tempo da classe aperfeiçoar o material da autodefesa, a seguir fazem o material da aptidão e da saúde no seus próprios.” - F.B.…
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