기사 적요 등을 맞댄
기사 명부 등을 맞댄
무술에서 훈련해 아이들을 위한 재미있는 게임
저자: Eric Gehler
아이들을 그들의 무술 훈련 관심있었던 유지하는 것은 재미와 게임의 성분을 요구한다. 전통주의자는 그들의 훈련의 분야 그리고 구조에 보통 단지 염려한다, 그러나 적당한 기술을 포함하는 통합 재미있는 게임은 훈련의 가치에 추가하고 아이를 관심이 끌리 유지할 것이다.
그들의 훈련에 관심 있는 열의 최고 및 아이를 유지하기 위하여 무술 기술을 이용하는 활동 및 약간 재미있는 게임 은 여기 있다.
Sensei는 밝힌다
Sensei는이다 오래된 사이몬의 제거 말한다 게임을 밝힌다. 이 버전에서 강사 또는 부모는 실행하기 위하여 아이들을 위한 각종 무술 기술을 불러낼 것입니다.
1명의 강사 또는 부모는 Sensei 또는 지도자로 지명된다. 아이들은 따른다 것을 지시하고 단지 명령이 낱말 Sensei에 의해 개시되어야만 Sensei의 명령을 실행하기 위하여 말한다. 지도자는 각종 명령을 불러낼 것이다. 아이가 실행하지 않는 경우에 낱말 Sensei에 의해 개시될 때 업무는 그들이 게임에서 다는 것을 밝힌다. 말하면 지도자가 신속한 Sensei 사용 없이 업무를 명령하는 경우에 아이는 업무를 이행하고, 아이는 게임에서 이다. 마지막 아이 남아 있는 승리.
사납고 & 미친 차단제
필요조건: 2개는 거품 차단제를 덧댔다.
강사 또는 부모는 덧대진 거품 차단제와 가진 아이를 치는 것을 시도할 것이다. 시도한 타격은 왼쪽에서 오른쪽에 변화해야 하고, 각종 몸을 머리, 가슴, 위 및 다리를 포함하여, 가르킨다.
아이는 그 타격을 막기 위하여 기술을 막는 그들의 무술을 사용할 것이다.
타격이 막아서 또는 보호할 아이 없이 연결할 때마다 그들은 점을 받는다. 3개 점 또는 3개의 타격 및 밖으로 있다.
위험 골목
필요조건: 4명의 사람들, 각종 무술 거품 차단제, 몸 방패, 표적은 네모로 한다. 도표는 http://www.aimusainc.com/files/PDF/dangeralley.pdf에 유효하다
위험 골목은 아이가 역에서 역에 가는 간단하고 쉬운 장애물 코스이다. 각 역에 아이는 자기방위 또는 혼인 예술 공격 또는 위험을 멈추기 위하여 기술을 실행해야 한다.
각종 상황에 최저 4개의 역은 추천된다.
역 하나 (도주)
강사 또는 부모는 childs 손목을 움켜잡고 에게 매달려서 아이를 정복할 것이다. 아이는 그 때 도주 기동을 실행해야 한다. 일단 아이 도주가 2를 두는 것을 진행하면.
역 2 (구획)
아이가 2를 둘 것을 진행할 때, 그들은 a를 이어 공격기 만나, 펀치 또는 타격을 시도한. 덧대진 거품 차단제를 사용해 강사 또는 부모는 아이를 치는 것을 시도할 것이다. 아이는 타격을 무술 기술을 사용하여 막고 그 후에 3를 두는 것을 진행하는 것을 시도해야 한다.
역 3 (펀치)
아이가 3를 둘 것을 진행할 때, 그들은 또 다른 한개를 일 것입니다 공격기 만난다. 아이는 무술 펀치 공격을 멈추기 위하여 기술을 실행한다. 강사 또는 부모는 아이가 구멍을 뚫을 덧대진 표적 사각을 붙들 것입니다. 아이는 그 때 4를 두는 것을 진행한다.
역 4 (걷어차기)
아이가 4를 둘 것을 진행할 때, 그들은 또 다른 한개를 일 것입니다 공격기 만난다. 아이는 무술 걷어차기 공격을 멈추기 위하여 기술을 실행한다. 강사 또는 부모는 아이가 걷어찰 덧대진 몸 방패를 붙들 것입니다. 4개의 역을 완료한 후에 아이는 성공적으로 위험 골목을 정복했다.
무술 훈련은 활동과 게임으로 기술 및 기술을 통합해서 아이들을 위한 재미 수 있다 다만일.
Eric Gehler
http://www.blackbeltdomain.com
Eric는 15 년간이상 무술 사업에서 포함되었다. 정보는 더 웹사이트에 유효하다!
