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中国手の技術
著者: Situデイヴィッドの屈折
余りに教区に鳴ることを意味なしで私は私の首をわずかに突き出、中国人の戦闘方法が手の技術の多種多様のために有名であると言う。 Kung-Fuほとんどの様式は日本の、沖縄および韓国の同等よりより広い範囲の手または腕の武器を(爪、丸のみ、やし、バックハンド、穿孔器、backfists、hammerfists、前腕、肘および肩の殴打のような)使用する。
使用される自然なボディ武器の実際の数に加えてまたKung Fu様式の地区的に配列された開発による異なった適用の途方もない範囲があり、「懸命にによって」取られる異なったアプローチ「柔らかさ」(または「堅く」および大きく、毛深いものとして「ないそう堅いです」言う)または内部/外部様式。
この記事では、私は中国手または腕の技術の概観を与えることを望み-主に私達が使用する開発に動力を与えるのに戦術的なフレームワークが私達それらおよびわずかに異なるアプローチを使用する広い使用を取扱う、および共通のタイプ。 未来の記事では、私は個々の自然な武器に集中して、さまざまな状態の実用化の細部にもっとたくさん入る。
戦術的なフレームワーク
中国のスタイリストへの重要性のofhandまたは腕の技術は古い「歩兵またはミサイル発射機」の類似の使用によってベストを要約される缶詰にする。 この類似では、足はボディの切り札として手はボディの歩兵であるが、使用される。 軍の遭遇では、それは敵の上で柔らかくなり、論じられた領域を握り、握るために歩兵が進むことができる移動カバーを提供するために使用ミサイル発射機に共通である。 ミサイル発射機の利点なしで、歩兵は死傷者を取る。
但し、ミサイル発射機は把握領域自分自身で握り、-主要な衝突は敵を運転するそれらは歩兵が領域を握らなかったらだけ、戻る。 それは腕および足の技術と従ってある-私達が閉まり、手または腕の技術の戦いを終えてもいいまで私達は頻繁に反対者の上で柔らかくなり、私達をギャップを繋ぐことを可能にするのに私達の足を使用する。 それは単独で蹴る技術によって解決される種類の対人対立を見ることはまれである。 但し、手または腕および足の技術の適切な使用そして調整は頻繁に成功の存続に重大である。
Bac Fuでは、私達は支持するal111を使用して非常に調整されたアプローチを使用する組合せのアプローチを! 別の迎え角からのそしてさまざまなターゲット・レベルの手または足の攻撃。 私達はまたどのapunch (第一次範囲)を基づいてアプローチを肩充満(第三範囲)にように変える肘(二次範囲に)または爪、グラブ変えるか範囲の第一次か二次または第三に使用する
必要。 従って中間chamberingなし私達が信じるのでchamberingは力の開発に物質的に加えていない間攻撃の私達の継続を壊すことを、反対者に私達が打ってもいいギャップを与える。 概念は彼または彼女を完全に混乱させるために異なった角度からそして異なったレベルで反対者のターゲット地帯に動く攻撃的な技術の流れを保つことである。 この概念は第二次世界大戦の開始段階のドイツ人のために記憶が私を正しく機能すれば、比較的によく働いた。 私達はこのアプローチが1 ortwoの重く託された技術に信頼より戦術的に優秀であることを信じる。
力の開発
ほとんどの中国様式は開発に動力を与えるのにリラックスしたアプローチを使用する。 私達は彼らの仕事をすることからある特定の技術の後ろの索引車を禁じることを避けるべき技術にかかわることからの不必要な筋肉を保つことを試みる。 Forexampleは、私達が基本的なまっすぐな穿孔器を見ることを可能にした。 多くの中国様式は多くの日本か沖縄または韓国のスタイリストが使用するchambered位置から始まって-完全なコルクせん抜きの穿孔器よりもむしろ…リラックスした監視位置から始まって日曜日の握りこぶしの穿孔器を(写真を見なさい)使用する。 基本的に、まっすぐな穿孔器は三頭筋運転された技術であり、打つことの中国様式は三頭筋が穿孔器の重要な二頭筋介入の阻止なしで仕事をするようにする。 対照によって、ただchambered位置に再び握りこぶしを引くことは加速装置(三頭筋)およびブレーキ(二頭筋)に乗る1の1フィートが付いている車の運転のような三頭筋に反対的に機能する二頭筋を従事させる。 従ってこれはより遅い穿孔器で-反対者のためのより少ない速度および力および首尾よく妨げるか、または避けるより多くの機会起因する。
他のほとんどの技術は同じように見ることができる-ないか、または逆効果である技術および筋肉の有効な実行に重大である筋肉があるその技術で含まれたとき。 問題スタイルを作る、試み不必要な筋肉介入を避けない。
多くの中国様式と日本または沖縄または韓国のいとこ間の力の開発の他の相違はin全面的なボディ行為である。 J/O/Kのスタイリストは影響の時間に固定装置に瞬間的に締まる全体のボディの結果として力を作り出しがちである。 この概念では衝撃波を作り出すために、すべては(または集中する)最高頂に達する同じほんの一瞬に。 落下のように高い建物、実際に: 「のは殺害が端にのそれ突然停止」である落下ではない!
対照によって、多くの中国様式はtheirtechniquesでより多くの「フォロースルー」を使用し、速度でターゲット地帯によって全体の体重を運転することによって力を達成する。 腕は焦点がそれを呼ぶのに使用されるmyoid教官として「horsetrembling力」の「sqeezeポイント」のような制動機を使用して技術に、持って来られるとき接触がなされるボディがそれでもターゲットにより深い運転であるまで全くリラックスして。
さらに、私達はまた頻繁に実際はほとんどのJ/O/Kのスタイリストに外国、完全なコルクせん抜きの穿孔器とすることができない認識できる肩の低下の行為を使用する。 正方形のより直立した配達と対照をなす円形にされた肩そしてわずかに凹面の箱がgyaku-zukiを言う、またはtseiken-zuki気づくことを打つか、または打っている中国のスタイリストのほとんどの写真が示すことに韓国のスタイリストによって日本か沖縄のスタイリストまたはpandaeのchirugiによって。 この肩の低下は下向きの角度で突き通る力を可能にし、横である浸透の角度と大いにdisbalancing反対者で起因しない。 ボディに力の下降線と動くことができ、その結果、力が吸収される力の水平線と同じように前に穿孔器とより自由に動くボディによって部分的に散るよりbodyratherによって完全に克服するべきより多くの慣性があり。
自然なボディ武器
私が先に言ったように、かなり中国の使用自然なボディ武器、公平に専門にするそのうちのいくつかの大きい配列。 主要な物は次のとおりである:
握りこぶし。 (日曜日の握りこぶし、ドラゴンの頭部、フェニックス
目およびヒョウの足は典型的な専門にされた握りこぶしの形成である)
やし。 (タイルの粉砕、YinlYang、ヤナギの葉およびハリケーンのやしはある専門にされた形態である)。
指。 (飛行方法を、対のドラゴン、トラの爪、ワシの爪、ドラゴンの爪、ラットの爪およびカニの爪は専門にされた形成である指している指、不死の人)。
背部握りこぶし。 (これらは一般に見られる「急な」版よりもむしろフォロースルーでありがちである)。
最下の握りこぶし。 (鉄のハンマーは日本のtettsuiの技術に一致する)。
前腕。 (これはこわれることのために使用され、他のより微妙な使用のためのと同様、強国の打撃を掃除する)。
肘。 (これは多数の殴打を使用して非常に適用範囲が広い方法で一般に使用される)。
肩。 (頻繁に打つ範囲に反対者を推進するのに中心部の仕事のために使用されて、)。
見ることができたりように「点当るか」、または専門にされた手の形成の多くの場合堅く目標とされた使用に重点がある。 それは有効な殴打の希望で打つべきただ十分ではない。 重大なポイントに影響を与えるには十分に幸運でなければ、「リング状態では確かでない時は」、作戦をかもしれない得る指す打ちなさい、通りに非効果的である。 私が私の学生を言うように(、「それらを、どうしても苛立たせないそれらを」置きなさい)。 あなたの反対者の重大か弱いターゲットの1つへの精密な、外科殴打か蹴りは必要であり、あなたの組合せはこれを念頭において構成されるべきである。
私は中国手または腕の技術で消耗したこの報告書特定の技術の私の未来の記事に背景として有用があったことを望む。 それらの記事では、私はより詳細な方法の個々の技術を取扱うことを提案する。
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