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Fasi di combattimento
Autore: Bill Burgar
Le lotte non accadono appena. Ci è sempre pre-combatte le indicazioni di varie forme che possono essere rilevate e comportarsi su. Generalmente, possiamo, per facilità e convenienza di addestramento, pensare del self-defence in varie fasi: apertura, midgame e endgame.

I giocatori di scacchi fra voi noteranno che questo corrisponde direttamente alle fasi di grande gioco. Gli scacchi sono il campo di battaglia su un bordo e la gente paragona spesso sparring ad un gioco di scacchi nel contesto “di pensiero degli uno o più movimenti avanti„, ma l'analogia va molto più profonda di quella e possiamo usarli per chiarire il nostro pensiero.

Apertura: questa fase è circa guadagnare posizionale ed il vantaggio tattico sopra l'avversario, tutto l'istante che prova a agire in tal modo in un senso segreto e registrante i programmi come l'avversario cambia la sue posizione e tattiche.

In una situazione tra due persone di self-defence ci è un numero limitato dei movimenti di apertura appena poichè ci è negli scacchi, anche se il numero è abbastanza grande e quindi esso è poco pratico da addestrare ogni combinazione. Che cosa dobbiamo fare è di imparare i principi di apertura in modo che quando ci troviamo in una situazione che non siamo stati dentro prima che possiamo usare quei principi per darci il migliore risultato in circostanze.

I principi includono: posizionando, disarmando verbale e de-esculat-ing techniques, risposta adrenale di abilità di osservazione, di comprensione, posizionando segreto, tecnica preventivo e feinting.

Negli scacchi ci sono aperture comuni che, attraverso pratica e gioco continuo, diventano facili da riconoscere e ricambiare. Nello stesso senso, nel self-defence ci sono piani d'azione comuni (gli atti di violenza abituali introdotti in articoli precedenti). E, con pratica continua di questi piani d'azione di apertura (le difese contro questi atti abituali presi dal kata), possiamo diventare competenti nella macchia dei segnali di allarme immediato di queste aperture e nel muoverci per ricambiarle registrando la posizione o entrando nel midgame, che sta facendo il contatore fisico.

Midgame: il nostro obiettivo nel midgame è di renderlo breve come possibile e di generare una situazione dove possiamo muoverci verso un riuscito endgame. Nel migliore dei casi, la nostra apertura ha stata così buona che abbiamo trattenuto l'attacco completamente o siamo in una posizione potente per determinare a casa un forte midgame e da muoverci immediatamente verso endgame. Se la nostra apertura fosse debole o avesse lacune nella nostra difesa allora dovremo lavorare duro nel midgame se dobbiamo prevalere. Le tattiche di Midgame sono differenti dalle tattiche di apertura in quanto, mentre le tecniche specifiche possono essere identificate ed usate, noi devono funzionare molto di più per principi che è richiesto nell'apertura dove possiamo esercitarci più facilmente nei piani d'azione. Per esercitarci in per il midgame abbiamo bisogno delle esercitazioni di addestramento differenti che promuovono il nostro riconoscimento di vari modelli fisici (usando le indicazioni visive e tattili) e che permettono il nostro sfruttamento di quelle situazioni senza pensiero.

Durante il midgame usiamo i principi per generare le situazioni che ci concedono un'entrata al endgame.

Endgame: le molle del gioco di estremità dall'approfittare di uno stratagemma del midgame “a check-mate„ l'avversario. L'instante che guadagniamo tutto il vantaggio nel midgame là è occasione premere che vantaggio ulteriore e va al endgame in cui possiamo rifinire la battaglia. Le situazioni di Endgame risultano dal buon riconoscimento dei piani d'azione esercitati in nel midgame (che conduce alla discussione su fase-spazio: l'argomento di colonna di un altro mese).

La teoria è molto bene tutta, ma è inutile a meno che sia messa in riuscita pratica. Per per esercitarsi nelle aperture che dobbiamo installare i trivelli di assolo e del socio che habituate noi ai piani d'azione delle aperture e che ci accertiamo che reagiamo nel giusto senso ai vari atti comuni che possono accadere e che ingrain i principi che possiamo contare su quando deviazione dei thereNjs dai piani d'azione comuni.

La nostra pratica del midgame deve essere differente dalla nostra pratica di apertura e deve essere costruita con quel dei trivelli ingrain i principi che possono generare il vantaggio dall'agitazione del midgame e produrre le situazioni che conducono ai riusciti endgames.

La nostra pratica del endgame deve essere costruita con trivelli quei prende i vari piani d'azione del midgame e li termina rapidamente ed efficientemente senza pensiero.