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RICERCA DEL DRAGO
Autore: Patrick Vuong
Se la chiave ad immortalità è prima vita un la vita degno ricordarsi, quindi Bruce Lee non morirà mai.
Il relativo stato di quasi 30 anni da quando è passato il 20 luglio 1973 via, tuttavia lui mai è stato più popolari o non ha celebrato.
Ha rivoluzionato le arti di combattimento, single-handedly ha generato il genere della pellicola di fu del kung ed ha distrutto le barriere razziali nella comunità moviemaking. A causa di quelle realizzazioni, i documentari innumerevoli, le tonnellate di libri e migliaia di Web site sono stati dedicati a lui. Il fenomeno del Bruce Lee ha misurato i continenti ed oggi ci non è un negozio di ricordo sul pianeta che non vende un manifesto, un magnete, un calendario o una figura di azione che sopporta la sua somiglianza.
Ma che aficionadi di piccolo drago, è stato conosciuto in Asia, hanno ancora vedere è un video gioco di qualità che utilizza le tecnologie informatiche di avanguardia per bloccare non appena la sua somiglianza ma anche la sua essenza.
Programmi interattivi universali per cambiare tutto quello. Quando libera Bruce Lee: La ricerca del drago nel luglio 2002, milioni di ventilatori infine avrà una probabilità afferrare lo spirito marziale degli artisti semplicemente prendendo il regolatore del loro Microsoft Xbox. Il giro che selvaggio saranno dentro per è l'epica del Bruce più realistica e più autentica Lee concepita mai e caratterizza i migliori grafici e gioco del gioco che la tecnologia permetta, secondo Jeff Barnhart, il produttore interattivo universale che ha sorvegliato lo sviluppo di progetti.
FACENDOLO DI DESTRA
Finchè stavamo andando tutti fuori e stavamo sapendo che abbiamo dovuto dare la giustizia dovuta della giustizia ad un gioco del Bruce Lee, abbiamo scelto di rendergli [] un'esclusiva di Xbox, Barnhart ha detto. Che il senso, noi potrebbe assicurarsi i modi di carattere e tutta la tecnologia per ottenere ha inserito più duro mai prima tutto il gioco di combattimento.
L'universale, che possiede i diritti di autorizzazione alla somiglianza del Lees, ha avviato il lavoro sulla ricerca circa due anni fa. L'azienda ha effettuato un buon rapporto con la proprietà ritardata degli attori dall'adattamento del videogioco del drago: La storia del Bruce Lee è stata liberata per parecchi sistemi, compreso Nintendo eccellente e la genesi di Sega, nell'a metà degli anni '90. In 2000, con l'approvazione della vedova del Lees, Linda Lee Cadwell e la sua figlia, Shannon Lee Keasler, universale hanno precisato per generare un'esperienza cinematografica del Bruce Lee per la generazione seguente di sezioni comandi del gioco.
L'azienda ha scelto di collaborare con intrattenimento di Ronin. Li abbiamo selezionati perché sono sembrato allora essere il migliore sviluppatore per fare un gioco esclusivo di Xbox e per devolvere realmente appena tutte le loro risorse ad esso, Barnhart abbiamo detto. Ogni tipo che lavora là è nelle arti marziali ed addestra in una forma o nell'altra. E naturalmente il theyre tutto Bruce enorme Lee smazza.
L'universale e Ronin hanno concentrato i loro sforzi sulla generazione del titolo che offre una storia di coinvoluzione che soddisfarà gli entusiasti di gioco mentre compare come un cinematografico. L'idea che abbiamo fornito era di fare essere questo come il film seguente del Lees, ma il giocatore ottiene di controllare Bruce con esso, lui ha detto. Relativo una storia realmente fredda che è simile nello stile al tipo di ritrovamento del youd di storia in un film del Bruce Lee.
TORSIONI DEL DIAGRAMMA
La ricerca comincia con un'apertura cinematografica che descrive l'addestramento di leggenda di arti marziali con il suo padrone in un monastero.
Parecchi seguaci dallo scoppio nero diabolico di organizzazione del loto dentro e rubano una reliquia antica. Anche se Lee non capisce la relativa importanza, è trasmesso per richiamarlo. Dopo che intraprende il suo viaggio pericoloso, il suo padre è rapinato, così complicando il diagramma, generando più sorprese e dando la piccola abbondanza del drago delle occasioni erogare la sua giustizia marziale. Per autenticare quei movimenti di marchio, l'universale ha arruolato il sussidio dei parecchi kune del jeet fa gli esperti, compreso l'istruttore di aiuto di Taky Kimura, del Lees a Seattle e Ted Wong, uno dei suoi ultimi allievi riservati.
Wong ha unito una mezza dozzina di allievi originali del Lees nelle facilità in Novato, la California di Ronins. L'istruttore di Los Angelesbased JKD ha detto che ha goduto di di lavorare con movimento-blocca la tecnologia usata dagli sviluppatori del gioco per accertarsi che la sua precedente arte dei padroni fosse descritta genuino. Wong, che lo ha ammesso mai gioca i video giochi, non è stato legato in un'attrezzatura del suitlike di immersione subacquea con i sensori allegati ad ogni giunto e membro. Ha effettuato le tecniche di JKD come Lee avrebbe mentre una macchina fotografica ha bloccato l'azione.
I movimenti allora sono stati trasferiti in un calcolatore e sono stati usati per generargli una versione della legare-struttura. Era interessante, divertimento ed eye-opening, ha detto.
Era realmente un'esperienza. Poiché tutti siamo stati insegnati a da Bruce Lee, abbiamo simulato i suoi movimenti. Ho fatto appena i movimenti ed il footwork e lo hanno bloccato [la forma di] in uno scheletro computer- senza il corpo, nessun fronte di formazione immagine affatto. Allora hanno messo il corpo ed il fronte di Bruces [su esso].
Wong poteva fornire molta comprensione e realmente aiutato noi ad inchiodare i piccoli particolari dei movimenti Bruce generati, Barnhart ha detto. Che provocato il combattente del gioco possedere una parte ampia dell'arsenale reale di McCoys e lui lo usa per combattere le orde dei delinquente virtuali lui deve affrontare.
In normale combinazione, il weve ha superato bene 100 movimenti, Barnhart ha detto, notanti che la maggior parte degli altri giochi hanno soltanto 80. E le combinazioni sono Lee-tipo movimenti del Bruce di marchio. Per aiutarlo a rimanere all'altezza tutti quell'abilità tecnica, le offerte del gioco accedono a ad una lista dell'offensiva e la difensiva si sposta ogni volta che il tasto di pausa è premuto. E ci è un modo di addestramento in cui Lee spars con il suo padrone in modo da il heand che potete esercitarti in quelle abilità.
Wong ha detto che il gioco comprenderà molti altri stili di combattimento, ma la maggior parte dei ventilatori apprezzeranno l'azione di JKD perché la relativa natura progressiva in vivo è stata mantenuta. Bruce Lees il kune del jeet che fa sta evolvendosi, in modo da potete pensare vedere una certa lotta intestina, come intrappolamento e più tardi molta respinta e perforare, Wong hanno detto. Potete anche realizzare accovacciarti, il salto e gli attacchi indifendibili, come pure utilizzate i tiri, contatori e le armi come il nunchaku, Barnhart hanno aggiunto.
ALTA TECNOLOGIA
La ricerca universale di reclami avrà parecchie caratteristiche approfondite, quale il gioco del gioco ai tassi di struttura di vescica che sono possibili soltanto sul Xbox e su più di 30 nemici differenti, ciascuno con un'intelligenza artificiale complessa che permette che lui adatti a Lees la maggior parte delle combinazioni comunemente usate. Ci è inoltre un sistema d'ottimizzazione unico di bloccaggio in che permette che Lee diriga il suo assalto verso altri nemici metà di-attacano. In un gioco tipico, quando il youre bloccato su un tipo, tutti gli vostri attacchi andrà diretto a lui, Barnhart ha detto. In Bruce Lee, se un tipo rubacchia in su dietro voi, potete trasmettere un pugno indietro e battere il tipo indietro.
[Lee] neppure non girerà la sua testa. Il relativo impressionante perché assomiglia al relativo diritto da un film. E potete fare la stessa cosa con le scosse.
Oltre che il combattimento realistico, la ricerca caratterizza più di 40 scene rese che misurano il globo da Kong a San Francisco a Londra. Il gioco del gioco è una miscela dei generi di avventura e di combattimento, specie come di una combinazione della serie di Tekken e Onimusha: Signori della guerra. Potete vagare liberamente negli ambienti 3-D, combattenti fuori gli avversari multipli in tutti i sensi.
Quando raggiungete una sporgenza all'estremità di un livello, si trasforma in un confronto tra due persone come quelli incontrati in Tekken.
IMMAGINE DELL'EMISSIONE
Oltre esattamente a descrivere la piccola arte marziale dei draghi, i capelli spaccati di Ronin e dell'universale per accertarsi che la somiglianza del Lees sia bloccata quanto più rigorosamente possibile. L'assistenza dalla proprietà del Lee ha reso a quell'obiettivo una realtà, Barnhart ha detto. Hanno avuti una mano nell'aiuto noi con molto roba. Weve ha ottenuto le immagini a partire durante dalla sua vita che penso i nobodys veduti mai prima.
Gli sviluppatori del gioco inoltre sono stati dati l'accesso alla pagina dopo la pagina dei documenti del Lees, i saggi e le scritture filosofiche, Barnhart hanno detto. Come giocatore, potrete vedere alcuni di quegli effetti personali se potete sbloccare le gallerie segrete in cui virtualmente sono nascoste.
L'accesso alla muffa che è stata usata per fare la mascherina Lee ha portato sul calabrone che verde la serie televisiva inoltre ha aiutato i produttori dei giochi ad aumentare il livello di realismo della ricerca. Abbiamo usato una tecnologia di esame che ha permesso che noi avessimo un modello 3-D reale del fronte del Lees, Barnhart abbiamo detto.
Quando abbiamo cominciato sviluppare il nostro modello basato su quello, è sembrato stupefacente.
Per completare lo sguardo di piccolo drago, è stato fornito di quattro attrezzature esperte: un'uniforme di fu del kung di cinese tradizionale, pantaloni e carro armato-parte superiore attire, una tuta e, naturalmente, uno sguardo senza camicia muscolo-rivelante.
OPPOSITORI
Gli scettici che temono che la ricerca fosse di sfruttamento ed inesatto non debba preoccuparsi, dato che la proprietà del Lee hanno approvato ogni funzione il progetto e realmente gli hanno abbracciato la fabbricazione. Erano abbastanza emozionanti circa l'idea nell'inizio e sono stati sorpresi continuamente con [il progresso], Barnhart hanno detto. Lo abbiamo sorpresi ogni pochi mesi con un mazzo di nuovo roba freddo. Wong ha accosentito che la ricerca riesce a bloccare l'essenza del fondatore di JKD.
Quando ho veduto alcuno del metraggio, inizialmente la I pensata esso era Bruce Lee là, Wong ha detto. Allora ho osservato molto attentamente ed era tutta la formazione immagine digitale. Il relativo così incredibile. Hanno fatto un lavoro realmente buon. Con la tecnologia e le risorse hanno, io credi che riesca molto. Ma che cosa Bruce Lee che penserebbe se dovesse intorno vedere la ricerca del drago? Penso che lo abbia gradetto, definitivamente, Wong ha detto. Nel gioco della morte, Bruce Lee è comparso in sua tuta gialla malfamata. …
