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LE JEU AU SOL
Auteur : Nick Hines
Les arts martiaux mélangés par limite se rapporte au concept moderne de combiner des qualifications comiques et le combat moulu. Être un combattant total est maintenant la règle plutôt que l'exception. Tandis que l'intégration des grèves, des manipulations et des soumissions est une idée relativement originale à certains, ceux qui s'exercent dans l'art grec du pankration savent le son loin de nouveau. En fait, elle remonte environ 3.000 années.

Le sport hellénique antique de combat a réellement deux composants. Le pankration d'Ano (voyez la ceinture noire de l'août 2001) est essentiellement la moitié droite. Il emploie des poinçons, des éruptions, des coudes et des genoux pendant que la frappe des outils, mais lui également inclut des manipulations, les jette et obstrue. Le pankration de Kato se rapporte au combat au sol et est le sujet de cet article.

Pankration olympique de l'antiquité
Le pankration classique était essentiellement une bataille globale entre deux athlètes fortement conditionnés. Il a comporté des coups de poing, des coups de pied et la soumission de bareknuckle luttant. Seulement mordre, gouger et caler au sol ont été interdits.

Il n'y avait aucun délai ou division de poids, et les participants, comme était usuel en athlétisme grec, nu concurrencé. La victoire a été déclarée quand un combattant battu ne pourrait pas continuer ou n'a pas soulevé son index pour soumettre.

Pankration a différé de la lutte parce qu'il a laissé frapper et donner un coup de pied, et les allumettes n'ont pas cessé une fois qu'un homme était jeté ou pris vers le bas. Il a utilisé un ensemble étendu de techniques saisissantes pour tenir le combat, certains dont ont été livrés avec la main ouverte. Le coup répandu de ceci quelque chose-va presque concours était un poinçon droit se précipitant a visé la tête.

Tandis que des crochets serrés et les uppercuts étaient favorisés par les pugilists grecs et ceux qui se sont engagés dans des concours de pankration d'ano, la stratégie des praticiens de pankration de kato était de frapper d'une distance mais d'attaquer une fois à l'intérieur. Ceci est démontré dans le dessin-modèle classique qui dépeint l'orteil-à-orteil allant de boxeurs, alors que des stylistes de pankration sont montrés se précipiter.

Dans le modèle ouvert du pankration qui a été décrit dans les Jeux Olympiques, une grande partie de l'activité a eu lieu au sol.

Accrochage produit souvent, de même qu'ont fait des manipulations et des jets. Par le passé le combat est allé à la terre, la nature du concours changé nettement. Attaquer est devenu le centre de l'action, avec chaque homme cherchant la position la plus avantageuse pour commander son adversaire et pour exécuter son attaque.

L'arsenal moulu a inclus le vrillage de membre, les serrures principales et les bobines. La frappe également a joué un rôle important dans l'assaut que le pankration différencié encore d'une autre méthode spécialisée d'attaquer a appelé kato pâle, ou la lutte au sol. L'évidence d'importance de la frappe tandis qu'au sol vient de deux peintures de vase : On dépeint un athlète qui poinçonne à son visage d'adversaires pour effectuer son dégagement d'une serrure principale, et les autres expositions un combattant dessus-monté saisissant sa gorge de rivaux tout en le frappant avec sa carte blanche.

Le hammerfist était une arme saisissante importante, particulièrement quand un combattant a été monté sur ses adversaires en arrière. Scissoring la taille était également populaire, particulièrement une fois utilisé avec un arrière étranglent. Enregistrements historiques comment cette technique même a coûté un champion deux fois appelé Arrichion sa vie pendant la cinquante-quatrième olympiade.

Bien que les règles contre mordre et gouger aient été strictement imposées, elles ont été néanmoins cassées, particulièrement pendant des conflits au sol heated.

En fait, le Spartans militariste, qui n'a pas concurrencé dans les jeux helléniques de casserole, a encouragé ces tactique dans leurs concours locaux. Un de récits de Plutarchs nous rappelle la nature dure de leur marque unique de pankration par un incident faisant participer un homme appelé Alkibiades, qui s'était exercé à Sparta. Tout en concurrençant dans un gymnase athénien, il a mordu son adversaire.

L'adversaire est devenu furieux et crié, vous mordez juste comme un femme ! Alkibiades a répondu : Non ! Juste comme un lion !

La renaissance
Par 393 le pankration olympique avait disparu de la scène hellénique de sports. Il n'y a aucune évidence documentée du legs de Greeces activement étant pratiqué jusqu'à sa renaissance en 1969 par Jim Grec-Américain Arvanitis. Il était le premier pour frayer un chemin un système modernisé qui a mis en parallèle l'accomplissement de ses ancêtres. Ce modèle révolutionnaire, appelé le tau de la MU, servi pour mettre à jour les concepts originaux avec des techniques efficaces pour en combattent la situation.

Comme la plupart des innovateurs, Arvanitis était en avance sur son époque. Puisqu'il n'y avait aucune une telle chose comme pankration étant pratiqué n'importe où quand il est arrivé sur la scène, il l'a prise sur se pour reconstruire le sport de la terre vers le haut. Un des premiers partisans de la croix-formation, il a étudié ces arts qu'il a trouvés plus efficaces, choisissant soigneusement les techniques qui ont reflété ceux utilisés par les grecs anciens. Il crédite le judo de combat et la lutte gréco-romaine en tant qu'ayant la plus grande influence sur le pankration moderne de kato.

Pratique moderne
Arvanitis a fondé l'alliance unie de Pankration en 1984. Sa mission était de normaliser un modèle éducatif pour le tout ceux intéressé à représenter le sport et d'établir un ensemble de règles qui encourageraient l'honneur et la concurrence vive dans la longue tradition de la culture hellénique. L'UPA antidate tous autres groupes de pankration, y compris la fédération hellénique de Pankration Athlima basée en Grèce, qui a été formée en 1995. Ce qui suit sont les éléments primaires du jeu au sol de pankrations contemporains de sport : Transitioning au repli : Transitioning se rapporte à fermer l'espace du long terme à attaquer de fermer-quarts. Il doit être exécuté explosivement et sans hésitation pour éviter de recevoir un projectile à la tête ou au visage sur le chemin dedans. Quand vous vous déplacez le bas et focalisez votre attaque sur vos jambes d'adversaires, la transition s'appelle une pousse. Des transitions peuvent être faites comme offensive directe, comme suivi à une grève ou à une repasse, ou pendant qu'un compteur après qu'un coup ait été paré ou éludé.

Une fois à l'intérieur, vous repliez avec votre adversaire, le saisissant autour du torse en vue des manipulations.

Bien que l'accrochage du cou et aborder les jambes sont communs, les Grecs sont particulièrement connus pour la serrure de taille, un type de repli dans lequel vos doigts sont enclenchés et vos bras sont enroulés autour de la ligne de ceinture. Elle peut être utilisée de l'avant ou du dos.

L'automne : Une fois que vous fixez le repli, la technique suivante est une de manipulations ou un jet dur, également connue sous le nom de chute. Parmi les qualifications de lancement les plus populaires sont le jet d'épaule et le suplex. D'autres méthodes incluent le champ de pied, qui est particulièrement efficace après que vous ayez saisi une jambe de coup de pied, et le déclenchement, qui est souvent exécuté en utilisant un crochet de jambe de la position de taille-serrure. Aborder les jambes, populaires dans la lutte gréco-romaine, est également important dans le pankration de kato. Les manipulations Single-- et de double-jambe sont excellentes pour marquer un fallalthough que votre adversaire, s'il réagit assez rapidement, peut étendre son poids sur vous ou contre- avec une bobine avant de guillotine.

Positionnement tactique : Finissant la chute, vous vous trouverez sur votre adversaire ou sous lui. Vous devez alors neutraliser et commander ses mouvements en obtenant une position top-- ou sidemounted dont une large variété d'attaques peut être exécutée. Si vous êtes pris vers le bas, particulièrement par les jambes ou la taille, et êtes sur le fond, vous devriez immédiatement entrer dans un maintien défensif par scissoring votre taille d'adversaires avec vos jambes dans ce qui est devenu notoire en tant que garde. Comme la plupart des grapplers savent, des offres de cette position beaucoup d'occasions de soumettre un agresseur dessus-monté.

Si vous employez un garde ouvert (vos pieds ne sont pas croisés mais sont employés pour accrocher vos jambes d'adversaires plus bas) ou le garde fermé (vos pieds sont verrouillés aux chevilles), votre but est de l'emprisonner et immobiliser tout en allant sur l'offensive.

Outils de soumission : Pankration enseigne de nombreuses techniques pour forcer votre ennemi à stopper. Armbars, serrures de jambe et bobines sont efficaces si vous attaquiez à partir du dessus ou défendez du fond. L'utilisation des grèves est également encouragednot tellement pour frapper l'autre insensé combattant mais pour l'affaiblir et pour installer une prise de finissage.

Dans le dérivé moderne de sport de pankrations, des poinçons de corps et les coups puissants de genou sont utilisés à cette fin.

La tactique de terre-et-livre vue dans des événements d'aujourd'hui de NHB a longtemps été une partie de pankration.

Les armbar latéraux, le hammerlock, la serrure principale et armbar inversés sont parmi les techniques de bras-verrouillage les plus efficaces.

Pour les extrémités inférieures, il y a des barres de genou, des crochets de talon et des prises d'orteil.

Particulièrement importante dans plusieurs de ces techniques est l'utilisation des jambes de commander un des bras d'adversaires ou des jambes. Par exemple, dans une barre latérale armbar ou de genou, vous devez apprendre à fermer à clef un coude ou un genou entre vos cuisses juste au-dessus du secteur de fourche pour empêcher une tentative d'évasion.

Des bobines de Pankration sont appliquées avec les bras ou les jambes. Ils sont conçus pour resserrer l'approvisionnement en sang ou air par l'artère carotide ou la trachée-artère, ou pour exercer la pression sur la pomme d'Adams d'obtenir un robinet dehors. Les trois techniques au sol primaires d'étranglement dans le pankration de tau de la MU sont la bobine arrière, dégrossissent bobine et la jambe inversée obstruent de la garde.

Passages, inversions et sorties de virage : Ces manoeuvres défensives sont conçues pour changer le facteur de commande en te permettant de s'échapper des manipulations, tentative montent, de gardes ou de soumission. Pour leur faire le travail, chronométrant est primordiale. Vous devez se rendre compte de ce que votre adversaire prévoit de faire et de maintenir une étape en avant de lui. Vous devez également avoir un sens vif d'où votre poids est équilibré et ne jamais compter sur la seule force parce que faire ainsi sapera votre énergie.

Concours aujourd'hui
Le pankration moderne n'est pas une duplication précise de son prédécesseur. En plus du combat dans la nudité, il y a beaucoup de règlements et de sauvegardes pour protéger des praticiens contre des dommages. Ce qui suit sont des directives établies par l'UPA : Le pankration ouvert est un concours qui débute de la position prête droite suivant le salut de guerrier et peut terminer ou la position ou au sol.

Les techniques comiques légales incluent des poinçons au chef et au corps ; éruptions aux jambes, au corps et au chef ; poussées de genou au chef et au corps ; accrochage ; jets ; champs ; manipulations ; et prises de soumission.

Les techniques de la terre légale incluent des poinçons, le genou pousse et donne un coup de pied au corps ; soumissions de bras et de jambe ; et bobines.

Parmi les techniques illégales gougent ; mordre ; grèves d'aine ; bouts principaux ; traction de cheveux ; écarter ; éraflure ; traction d'oreille ; frappant du pied sur les pieds, le visage ou le corps ; et poisson-accrochage.

La victoire est atteinte par coup de grâce, coup de grâce technique, défaut, soumission ou juge la décision. Un KO s'appelle si un concurrent est renversé par un poinçon, coup-de-pied ou genou est poussé et ne peut pas le faire à ses pieds avant qu'un compte 10 soit de finition. Un TKO s'appelle si l'arbitre considère un combattant incapable pour continuer, si les deuxièmes jets dans la serviette, ou si un combattant est avalé trois fois par un poinçon, un coup-de-pied ou une grève de genou. Un défaut s'appelle quand on est éliminé ou stoppe.

Une soumission s'appelle quand un concurrent tape tout en se tenant ou au sol. Une décision de juges sera rendue selon l'accumulation des points basés sur de divers critères.

Si un concurrent est déterminé caler au sol, lui et son adversaire seront commandés se remettre en marche d'un maintien debout après 60 secondes.

L'histoire se répète
Les années 90 ont été décrites comme décennie des arts martiaux mélangés. Les praticiens autour du monde identifient maintenant la valeur d'être multidimensionnels parce que les combats incluent souvent un élément comique et un élément au sol.

Par la lecture les articles aiment celui-ci, les artistes martiaux redécouvrent un art qui a été inspiré par le plus vieux du combat de mélangé-modèle dans le worldone qui enseigne ses étudiants pour poinçonner, donner un coup de pied, jeter et replier tandis qu'ils sont sur leurs pieds et pour obstruer, joints de serrure et grève tandis qu'au sol.

Le pankration moderne monte la vague de l'explosion mélangé-martiale d'arts juste comme Jim Arvanitis en prévoyait il y a 30 ans. Avec ses qualifications techniques diverses, approche réaliste à combattre et fond spécialisé, il est aux athlètes d'aujourd'hui comme il était aux Olympiens grecs de : la clef à la victoire dans toute arène. …