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DISTRAYEZ, DÉSACTIVEZ ET DÉTRUISEZ
Auteur : Floyd Burk
Les plus grands attaquants d'avantage ont au-dessus de leurs victimes est l'effet de surprise, maître John Pellegrini de hapkido de combat de réclamations. Les attaquants s'attendent à ce que leurs cibles gèlent vers le haut, leur permettant de gagner la supériorité psychologique et physique immédiate.
Ceux assagissent des mots, pour être sûrs, mais si rien d'autre, ils vous inspire faire tout dans votre puissance de soutenir vos défenses et d'incorporer l'effet de surprise à vos réponses prévues à l'attaque.
Une des meilleures manières de faire qui est de s'armer avec la bas-ligne méthodes de coup de pied de hapkidos de combat, qui engrènent avec tout nombre de serrures communes et de suivi frappe pour une combinaison fraîche de fureur commandée.
BON COMMENCEMENT
Les avocats de Pellegrini employant la bas-ligne donne un coup de pied comme première ligne de défense pour étonner votre adversaire, puis pour le distraire et désactiver, de ce fait la facilitant pour que vous le détruisiez avec un suivi. De telles éruptions sont juste une des composants qui distinguent le hapkido de combat d'autres systèmes coréens de combat. Au lieu des techniques sautantes et de rotations usuelles, vous devez se concentrer sur les éruptions qui fouettent dehors à la taille de niveau ou s'abaissent, il dit.
la Bas-ligne éruptions sont idéale pour des combats de rues, la plupart du temps parce que son assez facile à éviter de télégraphier vos intentions en faire les. D'autres avantages principaux incluent la capacité de produire de la puissance maximum, du maintien d'un meilleur équilibre (parce que votre centre de la gravité reste plus bas), de la capacité de ruiner votre mobilité d'adversaires (en martelant ses muscles de jambe) et de l'option d'attaquer son aine et certaines pièces de ses jambes pour choquer son système nerveux et pour boucler son corps.
Une fois combinés avec la position de conscience de hapkidos de combat, que l'art emploie au lieu des positions traditionnelles, les avantages mentionnés ci-dessus peuvent te donner le dessus et le faciliter pour que vous exécutiez un jet de finissage, une serrure commune ou une grève de main, Pellegrini dit.
NUMÉRO COMBINÉ DE COMBAT 1
Un punk moi-pompé indique des hes allant vous marteler dans le sol. Il se précipite à vous avec un poinçon principal puis se trouve appartement sur le sien en arrière avec un de vos genoux sur sa tête et l'autre contre son épine. Pour la compléter au loin, son bras se sent comme si son tordu comme un pretzel.
Combattez-hapkido la solution commence par vous faisant face à votre attaquant avec votre pied gauche en avant et vos avant-bras horizontaux au niveau de coffre. Vos mains sont ouvertes et prêtes pour l'action.
Comme il comble l'espace et lance la grève droite, faites un pas en avant et à l'extérieur avec votre jambe gauche. Utilisez simultanément votre main droite pour parer son poinçon, puis saisissez son poignet. Le chemin est maintenant ouvert pour le désactiver avec un coup-de-pied de rotonde à sa bonne jambe.
Après, employez votre main gauche pour saisir le coude du bras que vous avez juste saisi. Soulevez le membre, puis entourez-le en bas tandis que vous pivotez dans le sens contraire des aiguilles d'une montre.
Cela le fera tomber de son aile gauche. Une fois qu'il fait, laisser tomber votre genou gauche sur le côté de sa tête et creuser votre autre genou dans son dos inférieur tout en maintenant la commande de son bras. Accomplissez l'immobilisation en tournant la manivelle de son poignet. Augmentez la pression à mesure que nécessaire.
Les artistes martiaux s'exercent avec d'autres artistes martiaux qui sont constamment polis à un un autre, cintrant, s'aidant vers le haut et ce genre de chose, Pellegrini indique. Tandis que ceci peut être beaucoup d'amusement, son plus probable que manquer fou dans les morales aille être contre qui youre défendant. En conséquence, vous devez faire le role-playing où vous et les divers associés prenez des tours assumant le rôle du fou.
Soyez créateur mais séjour réaliste. Que le youll de manière soit mentalement préparé pour ce type d'attaque, et surprise et crainte ne vous battra pas.
NUMÉRO COMBINÉ DE COMBAT 2
Un voyou vous menace, puis saisit votre bras dans un effort de vous choquer dans donner dedans à ses demandes. Votre pied fouette dehors immédiatement, le laissant avec une aine rompue et, après vous jetez-le au trottoir, une mauvaise caisse d'éruption de route.
Commencez en position de conscience qui a votre pied droit en avant. Pour le foret, votre attaquant assume une position gauche-sideforward avant de saisir votre poignet droit avec sa main droite. Dirigez un coup-de-pied instantané avant dans son aine. La force du coup le fera doubler plus de.
Vous avez maintenant l'ouverture que vous devez renverser sa poignée et le mettre dans un à deux mains poignet-fléchissez (une main tient son poignet et l'autre plie ses doigts vers l'avant). Tirez-le vers vous et soulevez votre coude droit pour le heurter dans le nez. Augmentez la tension du poignet-fléchissent et pivotent environ 20 degrés dans le sens contraire des aiguilles d'une montre pour le jeter à la terre. Laissez tomber votre genou gauche sur le côté de sa tête et replacez vos mains pour un armbar debout qui utilise votre jambe supérieure comme point d'appui. L'enfer soit aussi délaissé qu'un bébé.
Mots sages de Pellegrini : Si vous êtes un jeune fort ou des 60 ans prudent, ne surestimez pas ou ne sous-estimez pas votre adversaire.
En frappant les cibles vulnérables et les secteurs essentiels, vous pouvez faire beaucoup de dommages à un combattant confiant. Même si vos cadeaux physiques sont limités, vous devriez se trouver en première position.
NUMÉRO COMBINÉ DE COMBAT 3
Les choses obtiennent rapide laid. Joe Schmo atteint pour votre gorge avec l'objectif ultime de vous soulager de votre vie, mais votre rapide-donnez un coup de pied l'contre - attaque et le tourbillonnement de manipulations le laissent writhing dans la douleur et priant pour la pitié.
Votre formation d'autodéfense devrait vous préparer agir instinctivement toutes les fois qu'un adversaire va chercher votre cou.
C'est pourquoi combattez-hapkido la réponse au scénario décrit ci-dessus implique de saisir immédiatement la main de attaque de votre main droite.
Tirez-le vers le bas juste assez pour dégager votre trachée-artère, puis claquez d'un coup sec un coup-de-pied à angles dans le quadriceps de sa jambe de fil.
Enroulez votre bras gauche autour de son membre emprisonné ainsi vous pouvez libérer votre main droite, qui est utilisée pour lancer une grève de tigre-bouche à sa gorge. Votre coude de même-côté s'écrase alors contre son plexus solaire.
Continuez votre défense avec des manipulations de rotation dans le sens contraire des aiguilles d'une montre qui le débarquent appartement sur le sien en arrière. Maintenez votre prise sur sa pomme d'Adams. Finissez-le avec un genou au cou et à une dislocation de coude/épaule.
La chose logique à faire est de protéger votre trachée-artère, Pellegrini conseille.
La plupart des autres lignes de conduite peuvent vous laisser frappé d'incapacité. Puisque vous ne savez jamais ce qui vient, son meilleur pour employer ce que les guerriers appellent mushin, ou l'esprit sans esprit. Ne formez pas dans votre esprit [une image de] ce qui va se produire. Au lieu de cela, maintenez-le clair ainsi vous pouvez réagir et s'adapter sans hésitation.
NUMÉRO COMBINÉ DE COMBAT 4
Un gangbanger exaspéré est attentif sur fendre votre crâne avec un club. Vous réagissez instantanément, faisant le travail rapide de lui avec un couple de poignet et une botte à l'intestin. En secondes, les hes ont réduit à une pile tremblante de gelée.
Prenez la position de conscience devant votre associé. Quand il balance son arme de formation à votre tête, guidez-la comme vous vous penchez légèrement vers votre gauche.
Utilisez votre main droite pour saisir les hes de main en employant pour tenir le club, puis tordez elle et l'arme dans un demi-cercle jusqu'à ce qu'il puisse plus ne le commander. Suivi avec une bas-ligne coup-de-pied au corps, qui le stupéfie assez longtemps pour que vous gifliez sur une serrure de poignet de court-durée et pour effectuez un désarmement.
Bouts techniques : En défendant contre une arme aux quarts étroits, rappelez-vous que les différents exigent différentes techniques de désarmement.
Pour les armes à lames, ne saisissez jamais la lame. Saisissez la main tenant l'arme, puis prenez soin de l'adversaire et de l'arme. Pour le pistolet désarme, saisit le pistolet avant d'exécuter les manipulations ou le traiteur.
Theres plus de marge de sécurité quand il vient pour effectuer des armes, mais moi préfèrent éluder et obtenir à l'intérieur de sa trajectoire, puis de bride sur le membre tenant l'arme. Alors je l'enlève.
SIGNES DE SUCCÈS
Avec des techniques terre-à-terre telles que les quatre a décrit ici, son hapkido de combat de merveille de non et son créateur apprécient le succès incomparable dans la communauté d'arts martiaux.
Pellegrini rapporte des ventes en hausse de ses vidéos et DVDs, aussi bien qu'un arriéré d'une année dans la conférence et les aspects de camp d'entraînement. L'adhésion dans son organisation, la fédération internationale de Hapkido de combat, s'est élevée à 250 écoles situées dans plus de 20 pays.
La raison de ce succès peut être tracée directement de nouveau aux efforts de Pellegrinis de distiller sa connaissance des arts traditionnels vers le bas à son essence plus fonctionnelle, puis la transmet à n'importe quel artiste martial qui montre un intérêt. La formule semble certainement fonctionner.
Au sujet de l'auteur : Floyd Burk est un auteur freelance Diego-basé par San et un instructeur d'arts martiaux avec plus de 30 ans d'expérience. Pour le contacter, envoyez l'email à floydburk@yahoo.com. Pour contacter John Pellegrini, appelez (813) 684-2300or la visite www.ichf.com.
Réponse aux critiques
Si une récompense étaient données pour remuer la polémique, le créateur John Pellegrini de hapkido de combat de Brandon, la Floride, serait le champion du monde de 2003. Sa déclaration liminaire dans les articles-couverture de l'issue du juin 2003 de BeltForget noir les éruptions de fantaisie de haute, perdent les formes et cessent de perdre le temps avec la guérison, la méditation et de respirer des trainingwas d'armes d'exercice ou périmées presque aussi "BOLD" que la déclaration 1966 infâme en retard de Bruce Lees que tous les modèles fixes d'ensemble sont incapables de l'adaptabilité ou vérité de pliabilitythe est en dehors de de tous les modèles fixes.
Tandis que les vues de Pellegrinis ont incité beaucoup de praticiens traditionnels, la plupart des personnes le respectent pour son honnêteté et pour que le courage introduise ses réclamations publiquement. Et il n'a pas soutenu vers le bas de sa position. La formation de personnes de raison [commencées] dans des arts martiaux était de défendre contre les ennemis brutaux et barbares, mais dans les dernières décennies les arts ont en général la substance devenue de cour de jeu, il dit. Des trophées de gain aux tournois, devenant compétents avec les armes antiques [youll] ne soient jamais attaqués avec, et faire des mouvements de danse et de gymnastique ne va pas sauver votre vie.
Le pendule balance maintenant de nouveau à l'autre extrémité. Les gens prennent leur autodéfense s'exerçant plus sérieusement. Ils réalisent cela à tout moment, ils peuvent être confrontés aux terroristes ou aux criminels et doivent agir. Les gens n'ont pas des années et des années pour étirer, apprendre des formes et la méditation de pratique tout en figurant dehors l'existence de l'humanité. Ils doivent pouvoir employer leur formation immédiatement. Ainsi, les instructeurs et les étudiants doivent passer la majeure partie de leur temps de classe de perfectionner le matériel d'autodéfense, puis font la substance de forme physique et de santé sur leurs propres. F.B.…
