Los artes marciales Kung Fu de Martialarm son un sistema de control total que incorpora las armas científicas del cuerpo con workability incondicional en ambos ataques y defensa. La lucha de la fórmula permite un ataque con derecho preferente y una defensa - un sistema mucho más rápido de lucha que “las defensas convencionales de la respuesta de la reacción”. La lucha de la fórmula aplicada correctamente supera tecnología actual de los artes marciales para desarrollarse en una ciencia marcial tan para fijar nuevos estándares.
El sistema incluye: Conceptos elegantes del error y alcance selectivo La presión señala y el choque interno pega Usos de múltiples funciones y militares Ritmo quebrado o usos plyometric Ji-Sau y sistemas reflejos automáticos Armas y clasifications de la cautela Estrategias de un combate del brazo Fórmulas de "dispara y olvida" Fractura de la inercia Zonas de la entrega y más
Esta área todavía está en el desarrollo para los miembros del martialarm
Entrenamiento científico para la velocidad
#1. Principio de la accióna. Usted debe comenzar en una zona de la entrega positiva que una zona negativa puede dañar de otra manera a sus partes del cuerpo o trabajar contra la acción prevista y llegar a ser contraproducente. (1ra ley de los neutonios del movimiento)
b. Cree un triturador de la inercia, un movimiento que le ayude a superar la inercia (resistencia al movimiento debido a la gravedad y a la fricción).
#2. Centro de la acción (2da ley de los neutonios)
a. Después del triturador de la inercia usted debe continuar la aceleración con un aumentador de presión. (Como un cohete acelerador, un asistente adicional, un segundo caballo de diligencia)
b. Todas las partes del cuerpo eg. los brazos y las piernas, en cualquier movimiento sea un sacador, bloquean o golpean con el pie, deben terminar siempre para arriba en un movimiento doblado del codo o de la rodilla para permitir un muy transformista en cualquier dirección en cualquier momento.
#3. Final de la acción
NOTA: El “final” de la acción no debe ser tomado literalmente mientras que una debe parar nunca realmente la acción hasta que se haga el trabajo. Nuestra “acción del final” se debe programar a una continuidad interuppted como si esta etapa siga siendo la etapa media.
Logros tecnológicos
1. Pensamiento marcial de los artes y diseño revolucionados de “lucha de la fórmula” o de “artes marciales por Numbers” que permite el ataque con derecho preferente - un sistema mucho más rápido que la “respuesta reaccionaria convencional” al ataque.2. Desarrollo y ciencia marcial iniciada - un sistema que permite al médico de todos los estilos evaluar y modificar tecnologías actuales para mejorar eficacia y para permitir comparaciones con la prueba de tecnologías, de conceptos y de tecnologías.
3. Desarrolló las tecnologías siguientes -
a. Combate ciego
b. Sistemas de armas elegantes
c. Sistemas de armas de la cautela
d. Sistemas de "dispara y olvida"
e. Enery quebrado del ritmo
usos del F. Plyometrics
movimientos del G.U.F.O.
h. Programas contrarios del error
i. Errores del convertido en ataque
j. Alcance automático selectivo
Tres el Cs - capacidad - control - confianza
Certeza en contener al opositor por un borde tecnológico enorme y un cuerpo y una mente resistentes estupendos.1. capacidades - las tecnologías actuales de los artes marciales han sido superadas por control total en que es una ciencia marcial basada en conceptos del failproof.
2. control - permite el control total de las capacidades de los opositores que lo hacen defensivo impotente. Usos funcionales multi en vida cotidiana así como en autodefensa.
3. confianza - el pequeño, el no coordinado, el lisiado y también el mejor y el más brillante ganarán en creencia del uno mismo con este entrenamiento.
Ofertas marciales de la ciencia
Se bloqueen los sistemas del ataque que biselan. Se practique una abertura un protector que bisela. Endurecimiento del cuerpo, lucha de la fórmula, cautela y armas de U.F.O incluyendo las armas nucleares. Importe de la tecnología del helada que cierra al opositor. las capacidades 3Cs y el control causan confianza.Conceptos marciales de la ciencia
1. Artes marciales tradicionales - estilos animales o basado en kata y ritualised.2. Artes marciales de Acclectic - colección de qué trabaja para el individuo en un nuevo estilo.
3. Artes marciales del diseñador - solamente el el usable de la mente consciente, científico y repetible.
Cautela y sacadores poco convencionales y retrocesos y un arsonal creciente y armas calificadas.
La ciencia marcial fue desarrollada por Grandmaster Lorenzo Lee
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